钣金加工的图纸画法
一、目的:
规范钣(零)件图的图面画法,达到钣(零)件图绘制的快速统一。
二、图面要求:
1、钣件图和零件图都必须用角投影法绘制。不允许第三视角图纸下发车间使用,除非客户的图纸是很难转化的图片格式或pdf档案格式,壳体价格,但必须清晰注明第三角视图,否则一律按照角执行。
2、钣金件图中孔的画法遵照---画法及相关规定。
3、一张图面一般只能表达一块模钣,电机壳体加工,同一功能模钣分成几部分时,画在同一张图中,图框中零件数量栏填写总的件数。
4、钣件图中如有多个钣件共享的情况,则必须把共享的零件拷贝到钣件图的侧面,并在拷出的视图正下方注明零件的编号。
5、平板零件图中一般只画零件的俯视方向视图,表达不清楚的部分进行局部剖视。
6、零件图以表达清楚为原则,主视图一般从模钣图中直接拷贝出来,不要旋转和镜射,特殊情况除外,禁止将拷贝出来的视图放到其它视图的位置。
7、钣金件的技术要求,涉及材质,厚度,不允许接刀痕、压伤、划伤、毛刺等外观规定,并涉及相应的表面处理,检验标准等规定。
8、对于多道折弯的零件,压铆、抽芽孔等数量多的孔位零件,压铆孔采用“a”符号标注所有相同的孔,不同的压铆类型如螺母多种,螺柱多种规格,采用“a”“b”“c”等不同符号在图面标注清楚相应规格的数量,避免员工压错。
板材的加工工艺一般都被称作钣金加工,这里的板材指的是大多数的金属材料,钣金加工是金属加工过程中必须的加工工艺,这样来形容金属板材加工和钣金加工的关系吧,金属加工过程中涉及到一系列的加工步骤,壳体,而这些加工步骤的总和就是钣金加工。
现在市场上有很多的钣金产品,它们想要成为成品,必须经过钣金加工,因此也不难---钣金加工又会涉及到什么工序,裁剪,焊接,成型,喷漆等等,每道工序还要根据产品的不同选择合适的方式,比如焊接,有激光焊接,普通焊接等,这些都需要有非常丰富的钣金加工经验才能完成。 在加工的时候,要对板材进行切割下料、冲裁加工和弯压成型,不过这些还是传统的钣金加工技术。现在的新工艺技术是冲压技术,这个也是钣金加工的范畴。
钣金加工外人看来可能性并不是那么强,但实际上每个操作人员都要具备丰富的钣金加工知识,这样才便于生产---的产品。
常见的钣金加工连接方式有哪些
1.铆钉铆合:
这种铆钉常称为拉钉,将两块板材通过拉钉铆合在一起称之为拉铆,
2.点焊:
工件组合后通过电极施加压力利用电流接头的接触面及附近区域产生电阻热进行焊接,点焊的总厚度不得超过8mm.
3.抽孔铆合:
其中的一零件为抽孔,另一零件为沉孔,通过铆合模使之成为不可拆卸的连接体.---性:抽孔与其相配合的沉孔的本身具有定位功能.铆合强度高,通过模具铆合效率也比较高.
4.tox铆合:
定义:通过简单的凸模将被连接件压进凹模.在进一步的压力作用下,使凹模内的材料向外”流动”.结果产生一个既无棱角,又刺的圆连接点,而且不会影响其防腐蚀性,壳体加工,即使对表面 有镀层或喷漆层的板件也同样能保留原有的防锈防腐特性,因为镀层和漆层也是随之一起变形流动.材料被挤向两边,挤进靠凹模侧的板件中, 从而形成tox连接圆点.
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